【創新科技】猛虎不及地頭蟲

2020-07-31



被視為二十一世紀最受歡迎的手機遊戲之一,由日本遊戲商GungHo所開發的《龍族拼圖》,自從在十年前上市後,各地開始湧現大批好聽就稱之後「仿傚」,難聽就稱之為「抄襲」的「模仿作品」。從中國內地的「逆轉三國」,到香港的「神魔之塔」,這些全部都是模仿《龍族拼圖》的。
 
就以「逆轉三國」為例,其粗略之程度,可以說是令人詐舌。大喬和小喬在歷史中,原為兩姊妹,是兩個人,但「逆轉三國」竟然設定小喬會長大成為大喬,充份反映這些仿傚品是如此粗疏。原版的《龍族拼圖》,在考證上做得精細得多,大喬和小喬很清晰地是兩個人,不是同一個人。
 
為甚麽這些仿傚品會有市場呢?查實《龍族拼圖》在初期只支援在日本appstore下載,海外玩家進行下載,非常繁複。而且《龍族拼圖》至今依舊仍沒有中文版,對不諳日文的大中華地區玩家非常不便,其他的遊戲商逐有機可乘。
 
各位創新科技企業的策展人,不想好像《龍族拼圖》般,慘遭「抄橋」,失去了原本擁有的市場,首先需要做的就是要做到每一個人都可以很容易地接受服務。

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文字:CoolJobz
圖片來源:互聯網、unsplash
 
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